RIVET CLUB

ES GEHT NUR NACH OBEN

Ein Sprung nach oben.

Klettere höher. Finde die Lücke. Hol die Drohne zurück.

WERFTHALLELEVEL-VORSCHAU
↑ Leitern finden. Fässer überspringen.RUNDE 1
01

Finde den Aufstieg.

Leitern verbinden die Ebenen. Ganz oben wartet die kleine Drohne auf dich.

02

Spring im richtigen Moment.

Fässer überspringen bringt Punkte. In geteilten Levels musst du auch echte Lücken meistern.

03

Nutze dein Werkzeug.

Mit dem Impulsschlüssel zerlegst du Fässer kurzzeitig. Auf halber Höhe sichert ein Checkpoint den Rückweg.

WILLKOMMEN IM CLUB

Ganz oben ist das Ziel.

Du steuerst einen kleinen Wartungsroboter. Der große Lastenautomat rollt Fässer durch die Anlage. Klettere über Leitern nach oben und erreiche die Drohne rechts auf der obersten Ebene.

Schraube sammeln50 PunkteFass überspringen100 PunkteFass mit Werkzeug zerlegen200 PunkteDrohne retten1.000 + Zeitbonus

Steuerung: Links/rechts oder A/D zum Laufen. Oben/unten oder W/S zum Klettern. Leertaste zum Springen; am Smartphone die Richtung halten und den großen Sprungknopf antippen. P und Esc pausieren.

Fässer: rollen über die Träger und können auch Leitern hinunterfallen. Überspringe sie oder sammle den Impulsschlüssel ein: Er zerlegt nahe Fässer automatisch für 7,5 Sekunden.

Checkpoint: Ab der vierten Ebene startest du nach einem Treffer von dort. Ein Fass, aktiver Dampf oder ein Sturz kostet ein Leben. Bei null Leben endet der Lauf.

Levels: Uhrwerk und Reaktorkern haben echte Sprunglücken. Im Eisturm bremst du langsamer. Dampfventile warnen, bevor sie aktiv werden. Nach jeder Rettung erhältst du ein Leben zurück (maximal fünf); die nächste Runde wird schneller.

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